新华社评王者荣耀:手游不该“游戏”历史

时间:2019-09-11 12:29:35 作者:朱河荷洲网 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

历史文化可以阐释,人物形象可以演绎,但前提是尊重和维护优秀文化传统。手游也是文化作品,需要寓教于乐,如果创作者缺乏起码的文化自尊与自爱,又何谈对传统文化的继承和弘扬?像《王者荣耀》一样,一边消费历史文化,一边歪曲历史人物,只能形成文化误读和价值错乱。

荆轲,那个“风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复还”的勇士,在我国历史上是个特有的文化符号。然而,在《王者荣耀》里,“荆轲”二字变成了刺客家族世代传承的名号;“刺秦”的故事也被胡编乱造得南辕北辙。

他强调全市人民更要树立“办好金砖会晤,人人都是东道主”的意识,为成功举办金砖会晤献计出力。

风险与创新:宇宙行的转型

胡梅筠快步上前,紧接着小跑,一把拥抱住崔宏伟,他抱着她在空中转了个圈。

(十六)科研人员因公临时出国计划单列。局林科院、竹藤中心等科研单位中承担国家科研任务的科研人员(含担任领导职务同时承担科研任务的专家学者、返聘人员),因公出国开展学术交流合作任务,按科研人员因公临时出国管理,计划单列。根据科研任务来源及经费预算,按照局要求编报出国计划并向局国际司报备,其出国批次数、团组人数、在外停留天数根据实际需要安排,不列入限量管理范围。对未列入计划、确需临时参加国际学术会议交流的,应事先履行计划报备程序并纳入年度计划管理,在个案报批时说明理由。

在《王者荣耀》中,一些符合历史人物形象的台词很受玩家欢迎。比如李白的“将进酒,杯莫停”以及庄周的“蝴蝶是我,我就是蝴蝶”。这恰恰说明,尊重历史,赋予角色真实的历史认知感,不仅能获得玩家的认可,更可以成为一个有益的文化传播平台。

新华社针对《王者荣耀》发表评论文章称,手游不该“游戏”历史。

特别是,《王者荣耀》已涉足海外市场,更不应以编造中国历史人物来“坑”那些不了解中国历史的海外玩家,让他们在刚刚接触中华文化符号时就被误导。

今年全市“两会”期间,市委主要领导对九龙坡作出“大力发展高新技术产业,推进高质量城市管理,创造高品质人民生活,加快建设宜居宜业宜游之城”的重要指示。对此,九龙坡区提出了建设“三高九龙坡、三宜山水城”的奋斗目标。这个目标,大多与城市管理息息相关。

荆轲变成了手持奇怪兵刃的美女刺客,刘备变成了肩抗火枪身穿风衣的黑帮教父……在手游《王者荣耀》里,几千年来人们熟知的历史人物变得面目全非。这对缺少历史知识的少年儿童来说很容易产生迷惑,历史在这里,真成了可以“被随意打扮的小姑娘”。

曾有一个沉溺《王者荣耀》的孩子在作文中这样写道:“我的天啊,我一直以为四大刺客分别是李白、韩信、兰陵王、荆轲……在老师讲荆轲之前,我一直以为荆轲是女的。”

中新网昆明7月9日电 (记者 胡远航)云南省祥云县公安局9日通报,当日上午,该县祥城镇发生一起刑事案件,在案发现场发现4人受伤,其中3人经医务人员现场确认死亡。